Informações

12 anos

2-4

40'

Desenvolvedor: Jorge Luís Rocha e Sabrina do Valle

Ilustração e arte: Temporário

Editora: --

Principais mecânicas: Memória; dedução; Papel e caneta

Em meio a uma guerra de informações, duas agências internacionais tentam decifrar o código secreto da operação adversária. Para isso, elas enviam falsas mensagens na tentativa de obter respostas que possam fornecer partes importantes e secretas do código inimigo. Cada jogador(a) representa uma dessas agências e possui um código secreto, representado por quatro cartas. Seu objetivo é, utilizando o raciocínio, identifi car cada parte do código adversário, até tê-lo por completo. Isso será feito por meio do envio de falsas mensagens, que contêm possíveis partes do código adversário (“Alpha”, “Bravo”, “Charlie”, “Delta” ou “Tango”). Cada parte confi rmada é um passo mais próximo de decifrar o código inimigo!

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